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Linhas abstratas

Jeux et casse-tête

Règles du jeu 1er ordre / 2e édition

      

  •         Une fois la commande de 2500 exemplaires d'un livre atteinte, Jupiter Editions en informe l'auteur, au départ de la Course de la Passerelle de Autor.

  •         L'auteur dispose d'une période de 24 heures de Mãos À Obra pour réaliser la menuiserie.

  •         Les travaux de menuiserie seront filmés en continu par Jupiter Editions et les films pourront être visionnés par les lecteurs membres avec un nombre de jupits à déterminer. Les partenaires, éditeurs et investisseurs de Jupiter Editions pourront accéder en temps réel aux images en surveillant à distance la Menuiserie.

  •         Dans les travaux de menuiserie d'O Algoritmo do Amor, à partir des 760 pages de la 1ère édition, Jaime Maria Bayamonde da Costa Ayala pourra réduire jusqu'à 200 pages dans les 24 heures suivant Mãos à Obra, pouvant changer les noms de des lieux, des marques, des entreprises et des personnages, des cachettes ou des passages de l'histoire peuvent toujours constituer les caches et les changements de pièces de puzzle importantes pour Jupiter Editions Gaming.

  •         Dans les travaux de Menuiserie 2080, à partir des 930 pages de la 1ère Edition, Antoine Canary-Wharf pourra réduire jusqu'à 400 pages dans les 24 heures suivant Hands To Work, pouvant changer les noms de lieux, marques, entreprises et des personnages, des cachettes ou des passages de l'histoire peuvent toujours constituer des caches et des changements de pièces de puzzle importantes pour Jupiter Editions Gaming.

  •         Dans les œuvres de la menuiserie de Jupiter, à la vitesse de la lumière, des auteurs du système, du paranoïaque technologique, de la cible – l'empreinte numérique, du dieu technologique et des chevaliers technologiques, les auteurs sont des menuisiers libres qui peuvent faire fonctionner la menuiserie sans limites de pages dans les 24 heures suivant Hands To Work, une 2e édition augmentée plutôt que diminuée est attendue.

  •         Chaque fois que l'auteur est dans les travaux de menuiserie, la période de 24 heures pour Mãos à Obra court, le temps s'arrêtant chaque fois que l'auteur quitte le travail, ne rouvrant l'horloge que lorsque l'auteur revient au travail. Quel que soit le délai de 24 heures de Hands to Work, compte tenu du délai de livraison de 15 jours aux Lecteurs Adhérents une fois la Course Autor Passerelle commencée, l'auteur doit réaliser la Menuiserie de l'œuvre dans un délai maximum de 7 jours.

Bijoux de tante Giralda par Antoine Canary Wharf

Les éditions Jupiter ont caché la carte d' As Jóias da Tia Giralda dans l'un de leurs livres. Le lecteur membre qui arrive à Jupiter Editions avec l'original As Jóias da Tia Giralda peut choisir l'un des 3 jeux : ou le livrer au Jupiter Editions Museum en échange de jupits, échanger les jupits avec Jupiter Editions, les vendre aux enchères sur Court of Contests et les enchères obtenant 25% du bénéfice de la vente ou vous pouvez utiliser la main invisible de l'un des écrivains membres pour cacher en "co-auteur" une nouvelle carte d' As Jóias da Tia Giralda obtenant un pourcentage des redevances de la nouvelle édition.

Où est la lettre qu'Antoine a écrite avec 9 pistolets pointés sur sa tête ?

Jaime a caché dans l'île des pirates la clé qui ouvre la boîte aux lettres où est cachée la lettre qu'Antoine a écrite avec 9 armes pointées sur sa tête, en suivant les instructions de la carte au trésor des routes sacrées qu'il a trouvée dans le jardin de Glaïeul. Le Membre Lecteur qui arrive chez Jupiter Editions avec la Lettre d'Antoine peut choisir l'un des 3 Jeux : ou le donner au Jupiter Editions Dark Museum en échange de jupits, échanger les jupits avec Jupiter Editions, les vendre aux enchères à la Cour des Concours et Les enchères obtiennent 50% du bénéfice de la vente ou vous pouvez ajouter un nouvel itinéraire sur la carte au trésor des routes sacrées en obtenant 2% des redevances de la nouvelle édition de la carte.


 

Jeu d'enlèvement de patineurs

Les Skaters Lecteurs Membres Abonnés ou les Skaters Agents Jupiter peuvent kidnapper un Writer Membre en piratant son écriture avec de nouvelles astuces et obtenir une part des royalties. Si le clan skater passe au dernier niveau, vous pouvez demander une demande de rachat via Internet Skaters à Jupiter Editions  pour libérer le Member Writer  et gagner le Skaters Abduction Game .

Naissance du jeu : 15/10/2021. 

Jeu d'enlèvement de surfeurs

Les surfeurs membres lecteurs abonnés ou les surfeurs agents Jupiter peuvent kidnapper un membre écrivain en piratant son écriture avec de nouvelles vagues et obtenir une part des redevances. Les coureurs en tournée de vague avec Member Writer en garde à vue peuvent demander une rançon à Jupiter Editions.

Naissance du jeu : 15/10/2021. 

Jeu de football d'enlèvement d'arbitre

Les sauveteurs pirates ont piraté lecurriculum vitaede Jaime à Ilha dos Piratas et a découvert que Jaime était arbitre de football et de futsal pendant 6 ans. Pendant l'heure de quart, les sauveteurs ont organisé un tournoi de football avec les Marines et l'équipage du bateau du capitaine Yco en une demi-heure alors que la plage était déserte et ils ont mis Jaime comme arbitre. Ils ont enlevé leurs uniformes et ont porté 6 maillots du Sporting et 6 maillots du Benfica. «"Soudain" 6 maillots du Sporting et 6 maillots du Benfica sont apparus. Le gardien du Sporting portait un maillot de la Juventus et une casquette des Chicago Bulls et le gardien du Benfica portait un maillot de Milan et une casquette des Lackers. Je ne connais rien au ballon, je ne connais pas le sens de ce "jeu de garde-robe". Pour chaque faute commise, ils enlevaient un vêtement. Isaac a enlevé son boxer devant moi. Il semble qu'ils aient commis des fautes exprès juste pour me déshabiller et me mettre là à regarder tout le match. Ils m'ont fait arbitrer le match. Je ne pouvais pas dire non. Les marines se sont déshabillés devant moi, m'ont remis leurs uniformes et ont commencé à enfiler leurs maillots de match. Je n'allais pas être hors jeu. J'ai enlevé ma chemise de sauveteur et mis l'uniforme de l'Autorité maritime. Je devais porter l'uniforme pour arbitrer le match. Passé la police maritime. J'ai fait signe et la police est partie. L'un des marines a ouvert le match avec un coup d'envoi brutal et a crié "Nous n'avons qu'une demi-heure pour jouer, putain! Allons-y, putain! Et toi, espèce de pédé, regarde si tu siffles bien cette merde!" . J'ai paniqué ! Je l'ai viré dès le coup d'envoi. Je ne lui ai rendu le maillot qu'à la fin du match et il a même eu le culot de me dire "tu as de la chance d'avoir mon maillot, sinon tu le prendrais dans le coffre pour m'avoir envoyé droit au but début du jeu... Mais j'ai dit un mensonge ou quoi ? Tu n'es pas un pédé ? Tu n'aimes pas toujours en prendre dans le cul de ton petit ami ? Quel est le problème ? parce que je t'ai dit d'arbitrer le jeu correctement et je l'ai crié Tu n'as pas vu que c'était une blague ? Tu n'as pas vu les flics jouer aussi ?"... Je l'ai envoyé en enfer ! Le gars avait l'air de vouloir me faire un bisou, oh merde..."»...  En hommage àLe processus de Jaimeet àJeux IlluminatisLe 13 novembre 2021, le jeu de football Referee Abduction est né sur Ilha dos Piratas.

Les lecteurs membres abonnés et les éditions Jupiter peuvent organiser des tournois de football ou de futsal 6x6 ou 11x11, en faisant arbitrer Jaime, en écrivant le film du jeu et en écrivant les histoires qui se passent dans les vestiaires. Une fois nommé, Jaime dispose de 24 heures pour constituer une équipe d'arbitrage en se connectant à l'Internet de ses arbitres. Si Jaime n'est pas en mesure de constituer une équipe d'arbitrage, Jupiter Editions invite des arbitres inscrits auprès de l'Association de Football de la commune où se déroulera le match sportif.

Les buts marqués dans le jeu comptent comme des jupits et comptent pour tous les joueurs de l'équipe gagnante. L'événement sportif est filmé par Jupiter Editions et les acteurs sont des acteurs de terrain percevant des royalties sur la réalisation du film ou du livre s'ils participent à la co-écriture ou s'ils sont ambassadeurs ou promoteurs du film-livre-événement.

Le club ou la société qui fournit le terrain ou le stade peut participer à des redevances sur la part de production, en tant que sponsor ou partenaire.

Si le match est organisé par les Lecteurs Membres, ce sont les Lecteurs Membres qui sont entièrement responsables de l'aménagement du terrain et desparrainages sauf si l'organisation se fait en co-rédaction avec Jupiter Editions.

Si un club est impliqué dans l'enlèvement de l'arbitre,  le club participe également à sa part des redevances de performance.

Les équipes peuvent choisir un kit dans la garde-robe de Jupiter Editions ou ajouter un nouveau kit à la garde-robe de Jupiter Editions, apportant un nouveau club à Jupiter Editions. Les lecteurs membres restants peuvent empêcher l'entrée d'un nouveau club en rassemblant des manifestants et en élisant une équipe de 11 ou 6 pour jouer contre l'équipe de 11 ou 6 qui veulent apporter les maillots du nouveau_cc781905-5cde-3194-bb3b- 136bad5cf58d_ club . Si les manifestants gagnent la partie, l'entrée du nouveau club est empêchée .

Les kits suivants des 25 clubs suivants font actuellement partie de la garde-robe de Jupiter Editions :

  • Sportif

  • Benfica

  • port

  • Braga

  • ajax

  • Juventus

  • Milan

  • Chelsea

  • Arsenal

  • Manchester

  • Liverpool

  • Tottenham

  • Bavière

  • Séville 

  • Club Athlétique de Madrid

  • Réel

  • Barcelone

  • Ajaccio

  • Bastia

  • Bordeaux

  • Montpellier

  • bon

  • Lyon

  • Monaco

  • Paris Saint-Germain

Règles générales: Avant le match, les équipes s'assoient avec les arbitres au milieu du terrain pour jouer à Mort subite sur la fourche. L'histoire, la fondation, la politique, l'investissement et les joueurs ou principaux actionnaires des clubs liés à la philanthropie des 25 clubs existent dans un jeu de cartes que les arbitres tirent et posent les questions contenues dans les lettres aux équipes sur le club qu'ils ont robe. Ils doivent prouver aux arbitres qu'ils connaissent l'histoire du club et qu'ils méritent de jouer avec le maillot du club qu'ils ont porté. Pour jouer avec le club habillé, l'équipe doit obtenir 6 cartes correctes si elle joue 6 x 6 ou 11 cartes correctes si elle joue 11 x 11. Pour chaque mauvaise réponse, le capitaine de l'équipe envoie un joueur se déshabiller d'un vêtement ou d'une chaussure incluant des chaussettes , slip ou boxer. Cependant, si un joueur enlève ses boxers, il doit le faire avec art, ne pouvant montrer aucune partie de ses fesses​s aux arbitres. Par exemple, l'équipe peut défendre le joueur, en l'entourant, en faisant "un petit cercle" pour que only  l'équipe voit le joueur enlever son short pour enlever son boxer pour remettre son short ensuite . Cela peut faire partie de la stratégie du jeu, un joueur jouant sans les boxeurs, mais avec le short, sacrifiant "uniquement" les boxeurs. Si les arbitres voient une partie des fesses du joueur , les arbitres doivent expulser le joueur. Les vêtements non habillés, y compris les chaussures pieds nus, restent sur le terrain de jeu comme des obstacles.  Le capitaine d'équipe peut sacrifier les chaussettes d'un joueur, lui ordonnant d'enlever une chaussette dans une mauvaise réponse, faire enlever ses chaussures à un joueur pour enlever la chaussette, après quoi le joueur peut remettre ses bottes sans la chaussette. Pour chaque mauvaise réponse, les arbitres ordonnent au capitaine de sacrifier un vêtement de son équipe et de passer le jeu en Mort Subite à l'équipe adverse. L'objectif est  que l'équipe récupère le plus rapidement possible les 6 ou 11 bonnes cartes pour pouvoir jouer le plus habillé possible. Les joueurs ne peuvent pas jouer sans short en même temps qu'avec leur maillot. Si un joueur a déjà enlevé  son maillot, il ne peut pas enlever son short. Si vous n'avez plus de chaussettes, mais que vous avez toujours les deux chaussures, vous pouvez sacrifier une chaussure en jouant avec une seule chaussure. Si un joueur n'a plus où se déshabiller, l'équipe du joueur meurt sur le terrain, devant partir pour les vestiaires et porter d'autres équipements, retournant à nouveau sur le terrain pour obtenir les 6 ou 11 cartes de bonnes réponses du nouveau club. Lorsque les joueurs meurent sur le terrain, ils ramassent leurs vêtements et les portent dans leurs mains jusqu'au vestiaire. Si la 3e fois meurt sur le terrain, l'équipe peut choisir de commencer le match avec un nouvel équipement sans jouer au jeu de la mort subite à Forquilha, donnant 3 buts à l'équipe adverse, commençant le match ; ou si vous souhaitez continuer à jouer à Mort subite à Forquilha en ne proposant pas de buts. Cependant, si une équipe est déjà à la 7e tentative et abandonne la Mort subite à Forquilha pour enfin débuter le match, cela signifie qu'elle jouera avec 7 buts encaissés.

Si l'équipe inscrit une nouvelle tenue pour la garde-robe de Jupiter Editions, le club n'étant pas dans le jeu de cartes, les arbitres effectuent une recherche etconstruire as remet en question l'impression des nouvelles cartes si l'équipement du club ne meurt pas sur le terrain dans Mort subite à Pitchfork.

Jeu de panier d'enlèvement d'arbitre

Les règles du jeu de football Referee Abduction s'appliquent de manière analogue dans la mesure du possible pour le jeu de basket-ball. 

Actuellement, les kits suivants des 2 clubs suivants font partie de la garde-robe Jupiter Editions :

  • Chicago Bulls

  • les laquais

Jeu de rugby d'enlèvement d'arbitre

Les règles du jeu de football d'enlèvement d'arbitre et du match de basket d'enlèvement d'arbitre s'appliquent de manière analogue à tout ce qui est possible pour le jeu de rugby.

Au rugby, les joueurs n'enlèvent aucun vêtement, mais s'affrontent pour porter le kit All Black accroché à une corde à linge sur le terrain. Lorsqu'ils marquent les "gros points", ils peuvent échanger une pièce de leur équipement sur le terrain contre une pièce d'équipement des All Blacks. L'équipe qui parvient à s'habiller avec le plus de pièces du kit All Blacks gagne. Dans "Big Fouls" les arbitres tirent une carte du jeu et peut-être la carte Haka, les équipes se forment face à face et déclenchent le cri d'armes Haka des Maoris chanté par les All Blacks, dans un concours de chorégraphie. La meilleure équipe marque des points, pouvant porter une pièce de plus au kit des All Blacks.

Les équipements suivants des équipes de rugby suivantes font actuellement partie de la garde-robe de Jupiter Editions :

  • Tous les Noirs

  • springboks

  • Les Tricolers

  • Les Pumas

  • Wallabies

futebol Ref
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